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ファングッズ×配布後の“使用率”をどう設計するか 日常で使われ続ける BOOSTRIDE ほどけない靴紐

BOOSTRIDEのほどけない靴紐は、
ファングッズを 「配った瞬間の満足」ではなく、
「配布後にどれだけ使われるか」 という視点で設計されたアイテムです。
結ばない構造によって、
ほどけない・結び直さない・行動を止めない。
靴紐を日用品として完全に成立させたうえで、
ファングッズとして展開できる。
この前提があることで、
配布後の使用率が設計段階から大きく変わります。
ファングッズの評価は「配布後」に決まる

ファングッズは、
配布した瞬間がゴールではありません。
むしろ本当の評価は、
- その後も使われているか
- 日常に残っているか
- 思い出としてではなく行動として存在しているか
ここで決まります。
どれだけ制作時に盛り上がっても、
配布後に使われなければ、
ファングッズとしての役割は限定的になります。
「使われないファングッズ」が生まれる理由

配布後に使われなくなるグッズには、
共通した構造があります。
- 使う場面が限定されている
- 出番を選ぶ
- 生活動線に入らない
結果として、
- もらった直後は嬉しい
- 一度は触る
- そのまま引き出しに入る
この流れに入ります。
問題は、
ファンの気持ちではありません。
設計段階で「使われる前提」がないことです。
BOOSTRIDE ほどけない靴紐は「配布後」が本番

BOOSTRIDEのほどけない靴紐は、
配布されたあとに価値を発揮します。
- 靴を履く
- 外に出る
- 歩く
この行動は、
ほぼすべての人が日常的に行います。
靴紐は、
その行動に必ず付随する存在。
配布後に使わない選択肢がほぼ存在しない
という構造を持っています。
なぜ「靴紐」は使用率が落ちにくいのか

使用率が高く保たれるグッズには、
明確な条件があります。
- 毎日使う
- 使う理由を考えなくていい
- 行動とセットになっている
靴紐は、
- 靴を履く限り使われる
- 取り外す理由がない
- 生活動線の中心にある
という特性を持っています。
ファングッズとして見たとき、
使用率を最も落としにくい位置にあります。
なぜ「ほどけない」ことが使用率を左右するのか

配布後の使用率は、
わずかなストレスで大きく変わります。
もし靴紐が、
- ほどける
- 結び直しが必要
- 歩行中に気になる
この状態であれば、
配布後数日で外されます。
BOOSTRIDEは、
- 行動を止めない
- 思考を奪わない
- 不便を一切感じさせない
という設計を
最優先しています。
だからこそ、
一度使われると
使い続けられる確率が高い。
使用率が高い=接触時間が長い
配布後に使われ続けるということは、
ファンとIPの接触時間が
日常的に積み重なるということです。
- イベントの日だけでなく
- 平日も
- 何気ない外出でも
BOOSTRIDEのほどけない靴紐は、
靴を履くたびに
視界の端に入り続けます。
これは、
- 思い出として残る
ではなく - 行動として残る
という状態です。
配布後の使用率は、次の企画に影響する
運営・企画側にとって、
配布後の使用率は次に直結します。
- 「あれ、結構使われてるよね」
- 「街で見かけた」
- 「写真に写り込んでる」
こうした実感があるグッズは、
次の企画が立ちやすい。
BOOSTRIDEのほどけない靴紐は、
- 日常で使われ
- 外に出る
- 可視化されやすい
という点で、
次につながる証拠を残しやすい。
配布後に“沈まない”ファングッズ
多くのファングッズは、
- 配布後
- SNSで一度話題になり
- そのまま沈んでいく
BOOSTRIDEのほどけない靴紐は、
- 使われ続け
- 生活に残り
- 時間をかけて効いてくる
タイプのグッズです。
これは、
短期のバズではなく、
長期の使用率を取りに行く設計です。
ファングッズを「配って終わらせない」
ファングッズ制作で本当に重要なのは、
- 配れたか
ではなく - 使われ続けているか
BOOSTRIDEのほどけない靴紐は、
- 使う理由がある
- 使い続けるストレスがない
- 日常から外れない
この3点を
最初から満たしています。
まだイメージが固まっていなくても大丈夫です。
「何を作るか決めきれてない」状態でもOK。
用途・ご予算・納期感を伺いながら、BOOSTRIDEが一緒に設計します。

